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三国新版本体验玩家手记(一)
   2006-10-23 10:20:43字体:【  
  首先,先做一次自我介绍吧,我叫小寒,很高兴收到QQ三国运营团队的邀请,来到QQ三国研发中心参加这次QQ三国的内部测试,能够和偶心爱的QQ三国新版本做一次最“亲密”的接触:)。


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  经过在5天的新版本体验,可以说对游戏新版本的内容、情节、游戏方式等一系列东西有了比较深刻的理解。这两天里我用了豪杰和仙术士两种职业。

  先来说说豪杰吧。我对豪杰的防高血厚、技能的多样化、升级速度都比较满意,觉得还是很合理的!后来的自由行动中,我对地图进行了一次探险,这次探图一路上怪物都比较狠,对我这中比较喜欢探险的来说,还是有点挑战性的。其中加入的主动攻击怪物是个亮点,前面的被动怪对前期的级别低、攻击弱的玩家来说无疑是升级的好地方!主动怪的攻击高,对单一玩家去升级打宝来说是非常困难的,这就要求有配合,至少要求大家的团结,集体去打!

  修改后我用的仙术士。深深的体验到了修改了后的宁静致远(加快攻击速度)的厉害之处!冷却时间不多,而持续时间非常长无疑是升级打宝的好帮手,再搭配上单体攻击力高的10级攻击技能,杀怪简直是嗷嗷爽,经验哗啦哗啦的往上涨,呵呵。哇,真是从修改前到修改后有了翻天覆地的转变啊。想想修改前脆弱的仙术就感到寒!由于他血少,对主动攻击怪只能敬而远之了!也就没有去探险!

  另外,通过这几天的打怪升级,对怪物种类之多感到非常的兴奋。三个国家每个级别都有每个级别的怪物,这么说来总共也有100多种!这可不是个小数目啊!一路升级一路新怪。对于升级时的心理来说是很愉快的。在打怪的过程中,部分地图还有一些小的BOSS可以给玩家进行组队挑战,而且还会掉落一些高级的技能书和极品装备哟!不过小寒在这里要提醒一下大家的是,打比自己等级低两到三级的怪(灰色名字的怪)的话,经验基本上可以忽略了,所以大家千万别去浪费时间了哦,这可是偶用了1个小时的宝贵时间才发现的(不准说偶苯~_~!)。

  不过新版本中还是存在一些小BUG,比如装备不能修问题(眼看绿色变态装备只能没了持久卖商店,不忍又没办法!!),组队队长不在当前地图就不能分经验问题,性别差异不能点到人物问题以及10级以上的技能书卖商店只能卖1块钱的问题等。不过可以看到,QQ三国研发团队的GG和MM们天天加班都到很晚,甚至是通宵达旦的加班,偶就知道,咱们的QQ三国会在广大象我这样的热心玩家(是不是有点臭美:))以及QQ三国研发团队的共同努力下,一定能够成为中国原创第一网游!

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