全新赛季,跨服远征

服务器线路等于4的,则在分线为2、3、4、的其中之一战斗;

服务器线路大于4的,则在分线为4、5、6、的其中之一战斗;

具体攻打城市分配的线路可通过界面查询:

01、胜负判定

【进攻方】:进攻方通过占领士气点,击杀玩家等把士气点累计至7600,则立即获胜。
【防守方】:当进攻方的士气没有达到7600时,防守方只要坚持25分钟即可获胜。

02、夺士气,抢先机!(关键)

士气点会分为大中小三个(即旗帜,蓝色旗帜表示目前属于守方,红色旗帜表示属于攻方)
每个士气点的士气数量是不一样的,每轮这三个士气会在三个位置随机刷出。当进攻方占领某个士气点时,
进攻方会立即增加一定的士气数量,而占领期间,还会继续增加士气。但是,
如果进攻方占领的士气点被防守方夺回时,进攻的士气也会减少相应数量。

03、杀BOSS,捡状态!

攻防战整体是比较爽快的战斗玩法,没有复杂的机关陷阱。
但是,击杀地图中的boss可以为本队增加额外的状态。

04、地图妙用,化危机!

地图中的箭塔和落石,虽不是致命机关,但却可以在关键时刻左右战局!

严正提示

* 本赛季将继续保持对外挂行为的处罚力度,视违规情节,将处以关入都船狱,
或扣除军团积分等惩罚,具体解释权归官方所有。