战场规则:

1、进入的玩家可以通过休息室中的Npc传送到4边的通道中,玩家需要做的就是占领下面这四个灰色的区域

2、玩家冲入四边的四个区域中,占领该区域后,每10秒即向占领国家提供10点军势,首先达到7200点的国家判定胜利,如果到了30分钟的时限仍然未有达到7200点的国家,则判定军势最多的国家胜利,如果有多个国家在结束后军势相同,则依照占领区域的先后顺序判定胜负,若都未占领区域,则按进入的先后顺序判定胜负,若无人进入,则按一定算法判定胜负

3、当占领了一个区域的时候,在休息室中对应的地点刷出该国军旗,玩家点击自己国家的军旗即可直接传送到区域中以协助防守

夺取规则:

1、活动刚开始时,每个区域中存在一个中立的雕像,不属于任何国家,所有玩家可以攻击该雕像。

2、 将雕像的生命减完后,计算各个国家攻击的血量,血量最多的国家夺得该区域,若多个国家攻击的血量相同,则先攻击的国家胜利。

3、 雕像生命减完后,10秒后重新刷出新的雕像,新的雕像属于胜利的国家,胜利国家的玩家不能攻击雕像,同时雕像上有明显标识表示该雕像的归属。其他国家的玩家可以攻击这个雕像,持续2中的过程。

4、 当新的雕像出现后,隔10秒即开始给夺取胜利的国家增加军势(即夺取后20秒开始给占领国增加军势),一直持续到该雕像的生命损耗完毕。

其他规则:

1、在活动地图中被杀死的玩家都传回休息室,同时,被杀死的玩家在30秒内不能再次进入战场。
2、在休息室中,玩家可以使用该国助威的粮草换取清除死亡等待时间以及增加移动速度。

任务奖励:

胜利的国家: 参与人员向该国助威官员获得当级3小时经验,领取截止日期为下周日的中午12点
失败的国家:参与人员向该国助威官员获得当级1.5小时经验,领取截止日期为下周日的中午12点

 


     
 
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